約 3,650,700 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5766.html
碧海竜アヴァールダビチ 水 SR (6) 3000 ポセイディア・ドラゴン/フィッシュ/リキッド・ピープル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分はカードを3枚引く。 ■自分のターンの始めに、自分は手札を山札に戻してシャッフルし、その枚数と同じ枚数のカードを引く。 ■このクリーチャーが進化する時、あるいはバトルゾーンを離れる時、自分は手札を全て山札に加え、シャッフルする。 F 渦より現れし第二の竜。 作 楼砂 評価
https://w.atwiki.jp/gods/pages/71882.html
ポルレックス イギリスの伝説に登場する人物。 ブルトゥスの後継者で、ポルレックスの死後にプリダインがブリテン島を制服したとする説も。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1558.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 898 バドレックス 100 80 80 80 80 80 きんちょうかん 898 バドレックス(はくばじょうのすがた) 100 165 150 85 130 50 じんばいったい 898 バドレックス(こくばじょうのすがた) 100 85 80 165 100 150 じんばいったい ■タイプ相性 倍率 通常 白馬 黒馬 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■共通 ブリザポス(白馬)かレイスポス(黒馬)と共に手持ちにいる時にキズナのタヅナを使用すると合体出来ますなwww 特性はじんばいったいとなり合体前2体の特性を合わせた効果を持ちますなwww論理的にはどっちも弱い特性ですがなwww 同様にタイプや種族値や技範囲も合体前2体を合わせた感じになりますぞwww じんばいったいは「きんちょうかん」が含まれているからか、プレッシャーなどよりも先にメッセージが出ますぞwww 優先度はかがくへんかガス>じんばいったい、きんちょうかん>その他ですなwww 合体後は白馬ならブリザードランス、黒馬ならアストラルビットを使えますなwww ちなみに今世代からブリザードランスも威力120に落ちているため注意する以外ありえないwww ■バドレックス(白馬) ■考察 ブリザードランス/しねんのずつき/インファイト/かみくだくorヘビーボンバーorスマートホーンorタネばくだん 種族値と技範囲は優秀なのですが耐性がゴミですなwww 種族値的には火力耐久を上げて鈍足にしたグラードンですなwww ブリザードランスの威力低下はそこそこ痛く、耐久振りのバンギラスやディアルガには鉢巻時でもインファイトを当てる必要が出てきましたなwww H252でいかく込みB振りヤンドくらいの耐久はありますなwwwHに対してBDが高いんでB振りD振りは意味ないですぞwww ちなみにH108B148振りで物理最硬振りかつH実数値189の珠ダメ軽減調整になりますなwww ■対策 バドレックス(白馬)/対策 ■バドレックス(黒馬) ■考察 アストラルビット/サイコキネシスorサイコショック/リーフストーム/マッドショットorドレインキッスorかふんだんご 大変優秀な火力と一貫性を持つものの高速紙耐久…と見せかけてある程度の耐久は有していますが、やはり耐性がゴミですなwww ちなみに物理耐久はヤティ妹、特殊耐久はヤティ姉を少し上回る程度にはありますぞwww S150なので無振りでも最速()ボブリアスを追い抜けますなwwwとは言えスケイルショットで追い抜かれるので居座りはありえないwww 今世代ではテラスタルにより攻撃面をさらに強化することが可能ですなwww 最大火力強化の霊テラスもありですが悪に切り返せる闘テラスや妖テラスも有用でしょうなwww 妖テラス採用時、テラス前でも妖打点を使いたいならテラバースト妖ではなくドレインキッスになりますなwww地味にテラス後は威力60まで引き上げられますなwww なお一致テラスや草テラスの場合、技4枠目は一致技+リーフストームを全て半減以下にするポケモンに対しての打点として以下のどれかを選ぶことになりますなwww かふんだんご→悪草/草食キリンリキ ドレインキッス→悪竜/悪飛 マッドショット→悪毒/悪鋼/悪炎 弱点は少ないので耐久があれば数値受けヤケモンとしてワンチャンありますが、黒馬の種族値では伝説ポケどころか一般ポケも数値受け出来ないでしょうなwww 同タイプで特性が優秀かつ技範囲が広いルナアーラも気になりますなwww A個体値は出来るだけ下げたいですなwww A個体値0かつH振りの場合、ブラッキー等の一致イカサマを最高乱数以外耐えしますなwww A個体値31だと、ポリゴン2のアナライズイカサマが一撃圏内に入りますぞwww ちなみにH振りなら陽気ミミッキュの珠かげうちを確定耐えしますなwww サイコキネシスとサイコショックは好みで選択すれば良いと思いますぞwww 一応眼鏡ショックならラッキーで詰まなくなる代わりにHB特化ドヒドイデを一撃で落とせない可能性が出てきますなwww また調整次第ですが耐久型ムゲンダイナの突破もやや不安になりますなwww リーフストームを撃てますが、禁止級ありルールのバンギラスは大体チョッキ持ちなので後出しを防ぐのは難しいですなwww 意地HA252チョッキバンギラスだと、眼鏡リーフストーム1.5発でも中乱数止まりになってしまいますぞwww 上記バンギラスは黒馬バドレックスのわるだくみリーフストーム耐え調整かつ、臆病CS252カイオーガのしおふき連打に対し最低でもHP1残して対面で殴り勝てる調整なので割といるでしょうなwww ■対策 バドレックス(黒馬)/対策 ■バドレックス(通常) ■どうしても使うなら ひかえめHC@眼鏡 サイコキネシス/リーフストーム/ドレインキッス/かふんだんご ■考察 禁止伝説戦においては数値が低すぎる上、範囲もクソ狭いのでゴミですなwww馬に乗る以外ありえないwww まだナッシーの方がマシですぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■共通 ブリザポス(白馬)かレイスポス(黒馬)と共に手持ちにいる時にキズナのタヅナを使用すると合体出来ますなwww 特性はじんばいったいとなり合体前2体の特性を合わせた効果を持ちますなwww論理的にはどっちも弱い特性ですがなwww 同様にタイプや種族値や技範囲も合体前2体を合わせた感じになりますぞwww じんばいったいは「きんちょうかん」が含まれているからか、プレッシャーなどよりも先にメッセージが出ますぞwww 優先度はかがくへんかガス>じんばいったい、きんちょうかん>その他ですなwww 合体後は白馬ならブリザードランス、黒馬ならアストラルビットを使えますなwww ちなみにブリザードランスは氷物理技威力130ですがアストラルビットは霊特殊技威力120ですなwww ■バドレックス(白馬) ■考察 ブリザードランス/しねんのずつき/インファイトorばかぢから/じごくづきor10まんばりきorヘビーボンバーorスマートホーンorタネばくだんorメガホーン 種族値と技範囲は優秀なのですが耐性がゴミですなwww 種族値的には火力耐久を上げて鈍足にしたグラードンですなwww H252でいかく込みB振りヤンドくらいの耐久はありますなwwwHに対してBDが高いんでB振りD振りは意味ないですぞwww ちなみにH108B148振りで物理最硬振りかつH実数値189の珠ダメ軽減調整になりますなwww またバンギラスのダイロックを素の状態で確定耐えするようになり、返しの鉢巻インファイトでダイマ貫通して倒せますなwww ちなみに臆病サンダーの珠ダイバーンも素の状態で確定耐えし、返しのブリザードランスでダイマ貫通(H4振りサンダーまでなら持ち物なしでも貫通)して倒せますなwww ■対策 バドレックス(白馬)/対策 ■バドレックス(黒馬) ■考察 アストラルビット/サイコキネシスorサイコショック/リーフストーム/マッドショットorドレインキッスorかふんだんご 大変優秀な火力と一貫性を持つものの高速紙耐久…と見せかけてある程度の耐久は有していますが、やはり耐性がゴミですなwww ちなみに物理耐久はヤティ妹、特殊耐久はヤティ姉を少し上回る程度にはありますぞwww S150なので無振りでも最速()ボブリアスを追い抜けますなwwwとは言えスケイルショットで追い抜かれるので居座りはありえないwww 弱点は少ないので耐久があれば数値受けヤケモンとしてワンチャンありますが、黒馬の種族値では伝説ポケどころか一般ポケも数値受け出来ないでしょうなwww 同タイプで特性が優秀かつ技範囲が広いルナアーラも気になりますなwww A個体値は出来るだけ下げたいですなwww A個体値0かつH振りの場合、ブラッキー等の一致イカサマを最高乱数以外耐えしますなwww A個体値31だと、ポリゴン2のアナライズイカサマが一撃圏内に入りますぞwww ちなみにH振りなら陽気ミミッキュの珠かげうちを確定耐えしますなwww サイコキネシスとサイコショックは好みで選択すれば良いと思いますぞwww 一応眼鏡ショックならラッキーで詰まなくなる代わりにHB特化ドヒドイデを一撃で落とせない可能性が出てきますなwww また調整次第ですが耐久型ムゲンダイナの突破もやや不安になりますなwww 技4枠目は一致技+リーフストームを全て半減以下にするポケモンに対しての打点ですなwww 範囲的にはリーフストームを切った方が広くなりますが素の威力的に微妙ですかなwww かふんだんご→悪草/草食キリンリキ ドレインキッス→悪竜/悪飛 マッドショット→悪毒/悪鋼/悪炎 リーフストームを撃てますが、禁止級ありルールのバンギラスは大体チョッキ持ちなので後出しを防ぐのは難しいですなwww 意地HA252チョッキバンギラスだと、眼鏡リーフストーム1.5発でも中乱数止まりになってしまいますぞwww なので後出しからの遂行を許す可能性がありますなwwwお相手も重傷ですがなwww 上記バンギラスは黒馬バドレックスのわるだくみリーフストーム耐え調整かつ、臆病CS252カイオーガのしおふき連打に対し最低でもHP1残して対面で殴り勝てる調整なので割といるでしょうなwww + 上記バンギラスについてですなwww 最下部除き論理には全く関係ないですがなwww 意地HAチョッキバンギは、黒馬バドレックスの悪巧みリフスト耐え調整になりますなwww サンダーはもちろん、Wキュレムの珠流星やガモスのさざめきやドランのラスカノ辺りも2耐えするので後出しから遂行出来ますなwww 気合玉は勘弁ですなwwwまたイベルタルやドラパルトやムゲンダイナは型次第ですなwww また臆病CSスカーフカイオーガに対面から殴り勝てる調整にもなりますなwww ちなみにカイオーガがH4振りの場合はH実数値176となりますが、16nとなり砂ダメージが1増えるので変わりはありませんぞwww 以下で計算してみますなwww 臆病CSカイオーガの最大HPは175ですなwww 意地HAバンギラスの最大HPは207ですぞwww HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| トレーナーが しょうぶを しかけてきた!トレーナーは カイオーガを くりだした!いけ! バンギラス!カイオーガの あめふらしあめが ふりはじめた!バンギラスの すなおこしすなあらしが ふきはじめた! 先にSが高いカイオーガの特性が発動、その後バンギラスの特性が発動しすなあらしが残りますなwww これによりカイオーガのしおふきは天候の加護を受けなくなりますぞwww HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| カイオーガの しおふき!こうかは バツグンだ!バンギラスの ストーンエッジ!すなあらしが あいての カイオーガを おそう! しおふきの威力は150ですなwww しおふきのダメージは128〜152、仮に最高ダメージを引いた場合のバンギラスの残りHPは55ですなwww ストーンエッジのダメージは105〜124、仮に最低ダメージを引いた場合のカイオーガの残りHPは70ですなwww 更に砂ダメージ10を受けるので残りHPは60まで落ちますぞwww 次のしおふきの威力は51ですなwww 威力 150 × (60/175) = 51.428… HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| カイオーガの しおふき!こうかは バツグンだ!バンギラスの ストーンエッジ!あいての カイオーガは たおれた! しおふきの威力は51ですなwww しおふきのダメージは44〜54、仮に最高ダメージを引いた場合のバンギラスの残りHPは1ですなwww ストーンエッジのダメージは105〜124、仮に最低ダメージを引いた場合のカイオーガの残りHPは0ですなwww よって殴り勝てますなwww ちなみにこんげんのはどうの場合は低乱2なので撃ち負ける可能性はなくはないですなwww またダイマ合戦した場合は、カイオーガの雨抜きダイストリームが中乱3、バンギラスのダイロック+砂ダメージが確3、と微妙ですなwww なおヤーティの場合だと、H12D244振りヤンギラスが上記カイオーガのしおふきを最高乱数以外耐えしますなwww 返しの鉢巻ストーンエッジ+砂ダメ×2で相討ちに持ち込むことは出来ますぞwww この場合だとこんげんのはどうとも撃ち合いが出来ますなwww ■対策 バドレックス(黒馬)/対策 ■バドレックス(通常) ■どうしても使うなら ひかえめHC@眼鏡 サイコキネシス/リーフストーム/ドレインキッス/かふんだんご ■考察 禁止伝説戦においては数値が低すぎる上、範囲もクソ狭いのでゴミですなwww馬に乗る以外ありえないwww まだナッシーの方がマシですぞwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ こおりタイプ エスパータイプ ゴーストタイプ 禁止級ポケモン
https://w.atwiki.jp/nicotetsu/pages/731.html
江田島レディレックス 概要 江田島市を本拠地とする野球チームで、ホームスタジアムは大淀運動公園であったが、仙紗地区の藩田ドームに移転した。 応援歌という応援歌が軍歌のアレンジのため、ビジターゲームではホーム側の左派系住民から 毎回のごとく抗議が寄せられている。 が、勿論オーナーはそんなことを気にしている様子がない。 タービンエレクトリック搭載で、かつ空母の分際ででありながら8インチ砲を搭載していた元ネタにちなみ、 選手の移動は電車、タービンエレクトリック船舶及び電気自動車のみと規定されているほか、 「打てる投手」を重点的に育成しているようだ。 なお、大淀運動公園の球場は二軍の「シスターサラ大淀」が使用する。 チームフラッグ 元ネタ CV-2 レキシントン レディ・レックスの愛称で親しまれた空母
https://w.atwiki.jp/gods/pages/97410.html
イヴァンニセイイヴァノヴィチ(イヴァン2世イヴァノヴィチ) イヴァンニセイの別名。
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/123.html
アレックス 2002仏/コムストック 監督・脚本・撮影:ギャスパー・ノエ 製作:クリストフ・ロシニョン/リシャール・グランピエール 音楽:トマ・バンガルテル 出演:モニカ・ベルッチ/ヴァンサン・カッセル/フィリップ・ナオン/ジョー・プレスティア うわぁ。久々に強烈な映画を見た。これはある意味カルトの王道をいっているのかも知れない。決してメジャー映画には出来ないような演出ばかりが登場する。見ているのが辛くなるくらい衝撃的。息苦しさをこらえているような身体的負荷もある。ひょっとして途中で席を立つ人もいるのでは?。そんなギリギリの演出がある。 ギャスパー・ノエといえば以前「カルネ」を見た。馬肉屋の主人である男が主人公で、娘を溺愛しその倒錯的なまでの愛情と、恐ろしい結末まで、すべてが衝撃的なストーリーと独特な映像美の作品だった。特に馬にまたがるシーンなんて素晴らしすぎる・・。 今回の衝撃はそれとは違った種類のものであるように思う。やたらとグルグル回る画面。酔ってしまいそうだ。「時は全てを破壊する」という意味深なセリフではじまり、最後にもテロップで出される。その間に繰り広げられる映像は、ただただ凄まじいとしか言い様のないレベル。 ちなみにこのセリフを言っているオジサンは「カルネ」のあの主人だと思う。娘を犯したって言っていたし・・。あとバンサン・カッセルとモニカ・ベルッチの夫妻共演ってのをこの映画で実現していることもスゴイ。 簡単に言ってしまうと、「メメント」の様に時間が逆もどりしていく構成だ。ただ「メメント」はその構成にこだわった演出で、「目的化されている」というあざとさがあったが、この作品の場合別にそれが「謎を明かす」というサスペンス的な面白味を表している訳ではなかった。 どの場面も人間の強い衝動ばかりが映し出され、ドキュメンタリー的な生々しさでもって迫ってくる。逆もどりしてく構成は、「一見」映し出された人間の衝動に、根源があるように回答を見いだして行くようであった。しかし見終わって、実はそんな因果関係などはどうでもよくって、破壊されることが既に自明なものであったようにも見えて来るのだった。そのように導かれた了解は、とても恐ろしく後味の悪い響きでじわじわと残る。 門切り方の結末などいっさい用意されてはいなく、見ているこちら側を混乱させてあざ笑っているかのように終わってしまう。「時は全てを破壊する」と言い残されて、そこへ置き去りにされてしまった。 2003.02.08 k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-映画 関連リンク 2003年ベスト
https://w.atwiki.jp/macrossuf/pages/284.html
スヴァール・サラン プロトカルチャー星間共和国の分裂戦争の以前より使用されている、驚異的に長命な戦艦シリーズ。 その優れた設計思想は現在においても古さを感じさせず、常にゼントラーディ軍艦隊の中核として活躍している。 ゲーム中では恐らく最も見かけるであろう戦艦。『初代』・『愛おぼ』だけではなく『7』、『F』のミッションにも出てくる。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19275.html
影の王 レイヴァーテイン(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク9/炎属性/天使族/攻2500/守2500 レベル9モンスター×2体以上 (1):「影の王 レイヴァーテイン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。 (3):自分・相手ターンに、X召喚したこのカードをリリースして発動できる。 EXデッキから天使族モンスター以外の「ジェネレイド」Xモンスター1体を特殊召喚する。 その後、このカードが持っていたX素材の数まで、自分または相手の、 フィールド・墓地のカードを選んでこの効果で特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材にできる。 エクシーズモンスター エクシーズモンスター補助 ジェネレイド ジェネレイド補助 モンスター破壊 天使族 炎属性 罠破壊 能力弱化 魔法破壊
https://w.atwiki.jp/gundamsidestories/pages/182.html
RX-78NT-1 GUNDAM NT-1 ALEX 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 250 アレックス 詳細 レベル 1 50 機体HP 16200 26000 シールドHP 6000 10900 格闘値 113 260 射撃値 145 292 対実弾装甲 103 176 対ビーム装甲 93 166 スピード 70 スラスター 164 274 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:専用ビーム・ライフル ○:アームガトリング L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】専用ビーム・ライフル最大マルチロック×3 L1+○:【SP】ダブルアームガトリング 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われる高性能試作機。 各駆動系には、ニュータイプ特有の高い反応速度へ対応すべく、G-3ガンダムと同様のマグネット・コーティング技術を採用し、操縦レスポンスを向上。 有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる施策が操縦系に組み込まれている。 また、武装面でも腕部にガトリング砲を内蔵するなどし、強化されている。 本機は、ニュータイプ部隊と噂される、第13独立部隊へ配備が決まっていたが最終試験中に敵部隊の襲撃により中破してしまい、配備されることはなかった。 Wikipedia link ガンダムNT-1
https://w.atwiki.jp/kayukayukayu/pages/47.html
氏:ウヅキ 名:アレックス 年齢:??才(外見年齢は小3あるかなぁ~wwww 性別:こんなかわいい子が男の子な訳がないと思っていた私が通りますよ。 外見:かわいい子。とてもラフで動きやすい格好。 背は…ご想像にお任せ。 ↓以降、キャラ設定↓ 性格 天真爛漫。唯我独尊。好奇心旺盛。 偉い人は言いました。 考えるな、感じろと その言葉をあらわしたような子。悪く言うとバカ。 そんな子でも一応の判断基準は持っている。 (基準の詳細・・・楽しい事・楽しくない事・悲しむ事・喜ぶ事ってなぐあい) 経緯 気がついたらフェリルと一緒。 フェリルを母のように思っているかもしれない。まぁ、フェリルも満更ではなさそうですが そんなわけなので、フェリルのいない教会は面白くない。という考えの下フェリルたちと共に教会を抜ける しかし、書いてて思ったが、FAUSTはフェリルいなくなると機能しなくなるなぁっとww まぁ、そんな訳ありませんが。 職 本来なら、○○生 丸に当てはまるのはお任せ。 もちろん、通ってないので、遊び人ということになる。 不登校じゃないんだからねw 能力(未公開) 可視範囲で爆発を熾す程度の能力 範囲内の指定したモノを消滅させる程度の能力 前者は同時発動5箇所(重複可 インターバルは30秒 仮に、その五回の爆発をA~Eと仮定すると、A~Eそれぞれにインターバルが発生している。 というわけなので、上手く取り扱えば、ずっと俺のターン(仮)が出来るのだが… いかんせん使ってる子が使ってる子だから…(´・ω・) ちなみに、一箇所に集中させる場合、威力割増。もちろん、一回発動させた瞬間に集中させていた 全てが爆発する。じゃなきゃ威力変わらないしw もちろん、インターバルの時間は一緒。 ただし、全て纏めた場合はインターバルが1分になる。(放出魔力的な問題で 5発の集めると、コスモスのスターダスト・ブレイカーの小規模版(基地は吹き飛ばない)が完成する 爆発の範囲はアレックスの気分に左右(楽しいと広範囲(直径1m~2m) 欠点 発動する瞬間に目の前に火花が発生するため、察するのと、移動が速い方にはなかなか当たらない。 KYには結構当たる。 利点 実は魔術ではない。ちょっと違ったりする。 けれど、防御壁があれば、相手はやけどする程度でおわる。 結論 ハガ錬のあの人(誰かは言いませんw)という認識で結構。かっこよくは無いけれどw 後者は自身の周辺15cmほど。もちろん、認識しなければ消えない。 魔力の続く限り発動可能。